Home تكنولوجيا انضمت Digital Foundry الآن إلى RTX 4090 و DLSS 3

انضمت Digital Foundry الآن إلى RTX 4090 و DLSS 3

0
انضمت Digital Foundry الآن إلى RTX 4090 و DLSS 3

في وقت سابق اليوم ، أصدرت Nvidia أخيرًا بطاقات الفيديو RTX 4090 و RTX 4080 الجديدة بناءً على بنية Ada Lovelace. لقد استخدمنا RTX 4090 خلال الأيام القليلة الماضية ، وعملنا بجد مع محتوى يركز على أحدث تقنيات الشركة لإنشاء الإطارات القائمة على الذكاء الاصطناعي – DLSS 3.

الانطباعات الأولى عن RTX 4090 نفسها؟ حتى استنادًا إلى الاختبارات المحدودة ، يعد هذا أحد أكبر الزيادات في الأداء التي شهدناها من جيل إلى جيل. لا تمثل ألعاب 4K لشاشات وأجهزة التلفزيون ذات معدل التحديث العالي مشكلة بالنسبة لمعظم العناوين الحديثة – وإذا كنت أحد هؤلاء الأشخاص المجانين الذين يمتلكون تلفزيون 8K (مثلي) ، فإن 8K بمعدل 60 إطارًا في الثانية أصبح ممكنًا الآن. اجمع بين DLSS 3 الجديد مع جيل الإطار القائم على AI – تعزيز الأداء – وفجأة أحمال العمل الأكثر كثافة في لعب ألعاب الكمبيوتر بسلاسة لا تضاهى.

كنا نتمنى أن يكون الفيديو الكامل الخاص بنا جاهزًا بحلول اليوم ، ولكن بعد أن استغرقت عطلة نهاية الأسبوع بالكامل فيه ، لم ننتهي بعد ونحتاج إلى بعض الوقت الإضافي – لذلك قمنا بتجميع مقطع فيديو تشويقي يعرض بعضًا منه. العمل الذي قمنا به بالفعل.

ربط Digital Foundry العقدة بـ RTX 4090 – وسيوفر نظرة أولية على DLSS 3 في وقت لاحق من الأسبوع.

يتضمن DLSS 3 بشكل أساسي ثلاثة مكونات: تقنيات ترقية AI الحالية من DLSS 2 جنبًا إلى جنب مع تقنية إنشاء إطارات AI الجديدة تمامًا باستخدام مولد تدفق بصري جديد موجود في بنية Ada Lovelace الجديدة. بشكل أساسي ، يتم إنشاء إطارين باستخدام تقنيات العرض الحالية ، ثم يتم إدخال إطار ثالث “محرف” بينهما باستخدام تقنية إنشاء إطار جديد. سيكون للمخزن المؤقت لإطارين في هذا الوضع آثار زمن الوصول ، مما يعني أن تقنية تقليل تأخر الإدخال من Nvidia – Reflex – هي إضافة ثالثة إلزامية لمجموعة DLSS 3. تكمن الفكرة في تقليل التأخر الإضافي الناتج عن استيفاء الإطار باستخدام المنعكس.

لذلك ، فإن الأسئلة الرئيسية التي تواجه التقنيات الجديدة واضحة ومباشرة: ما هو مستوى جودة الإطارات المقحمة وإلى أي مدى يزيد أو ينقص تأخر الإدخال استنادًا إلى المخزن المؤقت للإطار جنبًا إلى جنب مع ما يوفره رد فعل التخفيف. من المهم فهم القيود ونقاط القوة: على سبيل المثال ، يحصل اللاعبون الرياضيون على معدلات إطارات أعلى لتقليل التأخير بشكل كبير – التطبيقات هنا محدودة. ومع ذلك ، في نفس الوقت ، تعد مشاهدة محتوى Triple-A بسلاسة على LG OLED CX بمعدل تحديث أقصى يبلغ 120 هرتز تجربة رائعة.

نهدف إلى التوسع في هذه الموضوعات والمزيد في المحتوى القادم في وقت لاحق من هذا الأسبوع ، ولكن في الوقت الحالي ، يجب أن يمنحك المقطع الدعائي أعلاه فكرة عن جودة DLSS 3 وبعض الاختبارات التي أجريناها. ادارة بالطبع ، لا توجد أنظمة توصيل فيديو بدقة 4K بمعدل 120 إطارًا في الثانية في الوقت الحالي ، لذلك قمنا بتشغيل لقطاتنا بنصف السرعة حتى تتمكن من رؤية كل إطار.

إنه مشروع صعب للغاية (نظرًا لأن الالتقاط بدقة 4K بمعدل 120 إطارًا في الثانية لم يكن موجودًا بالفعل عندما بدأنا العمل) ولكن المحتوى الذي نعمل عليه مصمم جيدًا. سيبدأ البث النهائي في نهاية هذا الأسبوع.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here