Minufiyah.com

تقدم عرب نيوز الأخبار الإقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة العربية لغير المتجانسين.

الرئيس التنفيذي لشركة Larian Studios يستجيب لمخاوف “المعايير العالية”: “المعايير تموت كل يوم”

الرئيس التنفيذي لشركة Larian Studios يستجيب لمخاوف “المعايير العالية”: “المعايير تموت كل يوم”

الصورة: ساحة بوش

تمثل Baldur’s Gate 3 تغييرًا لألعاب AAA RPG يصعب وصفها دون أن تبدو مبتذلة للغاية ، ولكن المتطلبات ضرورية. لو التنفس من البرية كانت العوالم المفتوحة بمثابة أفق حدث يجب استكشافه ، ثم يقوم BG3 بنفس الشيء فيما يتعلق بالعمق واختيار الشخصية في ألعاب تقمص الأدوار. تسبب المطورين الآخرين ليس لديهم نهاية للقلق، مع إجراء الكثير من أكياس الرمل الوقائية الشهر الماضي في محاولة لتصنيف اللعبة على أنها حالة شاذة ، لا ينبغي للاعبين توقع هذا “المستوى العالي” للمضي قدمًا. اندلعت المحادثة إلى حد كبير من خلال هذا المنشور الفيروسي X.

على ما يبدو ، نمت الغموض ، ويبدو أن الرئيس التنفيذي والمؤسس لشركة Laurian Studios ، سفين فينكشعرت بالحاجة إلى الاستجابة. “من الواضح ، نعم ، إذا كنت استوديوًا يضم 50 شخصًا أو استوديو يضم 10 أشخاص ، فلا يجب أن تحاول صنع لعبة مثل BG3 قبل أن تحصل على 20 في اختبار الكاريزما” ، كما يعترف. إن صناعة ألعاب الفيديو AAA ضخمة. يتحدث ألعاب الكمبيوترأعلن Vinke:

“المشكلة التي أواجهها في استخدام كلمة” معايير “. إنها ألعاب فيديو ، المعايير تموت كل يوم. يتم إعادة اختراع الأشياء. تظهر أشياء جديدة طوال الوقت. عندما بدأت في الصناعة ، كانت مجموعة Assassin’s Creed معيارًا جديدًا. انتهى الأمر: لا أحد يستطيع أن يصنع ألعابًا مثل Assassin’s Creed. “لا يمكن إنشاؤها ، كانت هناك ميزانية كبيرة وراءها ، وستكون المستقبل ، وكان على الجميع التنسيق ، بلاه بلاه بلاه. “لا يعمل. في ألعاب الفيديو ، هناك الكثير من المساحة الحرة لاستكشافها ، ولا تزال ، في الشجرة الإبداعية.”

READ  تسريب فيديو لـ Gearbox's Duke Nukem Begins الملغى • Eurogamer.net