Home اقتصاد الرؤساء التنفيذيون في الشرق الأوسط متفائلون بشأن النمو الاقتصادي وتكامل الذكاء الاصطناعي: استطلاع

الرؤساء التنفيذيون في الشرق الأوسط متفائلون بشأن النمو الاقتصادي وتكامل الذكاء الاصطناعي: استطلاع

0
الرؤساء التنفيذيون في الشرق الأوسط متفائلون بشأن النمو الاقتصادي وتكامل الذكاء الاصطناعي: استطلاع

الرياض: من خلال كسر الحواجز الجغرافية، تم تصميم Metaverse – وهي مساحة رقمية تستخدم الواقع الافتراضي والمعزز – لتعزيز مستويات غير مسبوقة من التعاون والاتصال.

بدءًا من كيفية عمل الأفراد وتخطيطهم وتصميمهم وإبداعهم وحتى كيفية تسوقهم واسترخائهم وسفرهم وحياتهم، سيكون لذلك تأثير كبير على كل جانب من جوانب الحياة.

ولكن هذا ليس كل شيء. من المتوقع أن تصبح Metaware مساحة الأعمال والأداة للشركات والعملاء في المستقبل.

ومن خلال التركيز على منطقة الشرق الأوسط، تمتلك Metaverse إمكانات كبيرة لتنشيط القطاعات الرئيسية وتحويلها. والأهم من ذلك أنه يتماشى مع العديد من أهداف الرؤية السعودية 2030، وخاصة تنويع الاقتصاد وتحسين نوعية الحياة في المملكة.

ووفقاً لتقرير حديث نشرته شركة الاستشارات الإدارية Strategy و”A Middle East Perspective on the Metaverse”، من المتوقع أن تصل المساهمة المحتملة للفضاء الرقمي ثلاثي الأبعاد في اقتصادات دول مجلس التعاون الخليجي إلى 15 مليار دولار بحلول عام 2030، بما في ذلك المملكة العربية السعودية وحدها. احصل على حوالي 7.6 مليار دولار للسهم.

تخصيص الاستثمارات الكبيرة

خصصت المملكة العربية السعودية مؤخرًا موارد لشركة Metaverse في الوقت الذي تسعى فيه المملكة إلى تحقيق خطط طموحة للتحول الرقمي.

ويتم بالفعل استخدام مشروع نيوم الذي تبلغ قيمته 500 مليار دولار في المملكة العربية السعودية لتطوير المدينة. يوفر طرقًا للمهندسين المعماريين والمهندسين والمصممين وغيرهم للتعاون وتخصيص التقدم في صناعة البناء والتشييد. التخطيط والاستراتيجية وتقرير التعرض لعملاء العقارات.

ليس هناك شك في أن اعتماد البرامج التعريفية عبر الصناعات في المملكة العربية السعودية والمنطقة الأوسع سيخلق فرصًا جديدة للأفراد والشركات.

وسوف يسمح للمستخدمين بالمشاركة في النشاط الاقتصادي بطريقة أكثر لا مركزية وانفتاحا، وبالتالي تسريع الكفاءة عبر قطاعات متعددة.

بريانكا شارما، شريك مشارك، Bain & Co. وفقًا لمنطقة الشرق الأوسط، فإن اعتماد البرامج الوصفية “سيزيد من إمكانية الوصول وحجم العروض والتجارب التي تتجاوز الحدود الديموغرافية والجغرافية”.

يتضمن ذلك الأحداث الافتراضية وتجارب السفر الغامرة.

وأضاف أن اعتماد Metaverse “سيساعد في دعم المحتوى الرقمي وتطوير المنتجات والتخصيص”.

وأكد شارما أنه بالإضافة إلى ذلك، فإنه “سيوفر ملعبًا افتراضيًا للنماذج الأولية والتجريب والبحث، مع تخصيص وقت محدود للميزانية في حالات الاستخدام”.

تحسين الكفاءة التشغيلية

وفقًا لأحمد المشهدي، الرئيس التنفيذي لشركة Metaverse كخدمة VEEM، فإن اعتماد تقنيات Metaverse في المملكة العربية السعودية يعد بتحسين الكفاءة التشغيلية بشكل كبير في العديد من القطاعات.

وقال “خذ العقارات على سبيل المثال”. “باستخدام جولاتنا الافتراضية، يمكن للعملاء استكشاف مشاريع واقعية على الخارطة بالتفصيل دون الحاجة إلى السفر الفعلي، مما يوفر الوقت والموارد ويزيد من عملية اتخاذ القرار.”

سلط نايجل فاز، الرئيس التنفيذي لشركة Publics Sapient، وهي شركة استشارات عالمية للتحول الرقمي، الضوء على بعض القطاعات الرئيسية التي يمكنها استخدام تطبيقات Metaverse.

وقال لصحيفة عرب نيوز: “كامتداد لهذا التطور الرقمي، فهو يوفر فرصًا لا مثيل لها لقطاعات مثل الترفيه والعقارات والتعليم”.

وأضاف فاز: “يمكن لهذه القطاعات الاستفادة من قدرات Metaverse الغامرة والتفاعلية لتقديم خدمات وتجارب مبتكرة، بدءًا من الجولات العقارية الافتراضية إلى المنصات الرقمية التي تعزز تجربة الشراء وإحداث ثورة في قطاع التعلم والتعليم”.

ومن منظور الألعاب، أشار ماريو بيريز، الرئيس التنفيذي لشركة Mena Tech، إلى كيفية استفادة الصناعة من تطبيقات Metaverse.

وقال: “نظرًا لأن البيئات الافتراضية أصبحت أكثر غامرة وترابطًا، نتوقع أن يختبر اللاعبون في هذه المناطق تفاعلات اجتماعية معززة، وتجارب ألعاب أكثر تنوعًا، وفرصًا أكبر للمشاركة الاجتماعية”.

وأضاف بيريز: “لا يزال الاعتماد على نطاق واسع في أيامه الأولى، ونحن نراقب التطورات عن كثب، خاصة في ظل النمو السريع للرياضات الإلكترونية في المملكة العربية السعودية”.

وأشار الرئيس التنفيذي إلى أن المنطقة “تستعد لأن تصبح مركزًا للابتكار في الألعاب” مع بناء مدينة جيديا، وهي واحدة من خمسة مشاريع ضخمة في المملكة العربية السعودية، وواحدة مخصصة بالكامل للألعاب، بما في ذلك استضافة أول بطولة عالمية للرياضات الإلكترونية. تطوير.”

وتابع: “ستقدم Metaverse أبعادًا مبتكرة مثل التجارب الاجتماعية الافتراضية المحسنة واللعب الغامر وسرد القصص التفاعلي. تتمتع هذه الأبعاد بالقدرة على إحداث ثورة في كيفية تفاعل اللاعبين مع بعضهم البعض ومع العوالم الافتراضية التي يعيشون فيها، مما يعزز ثقافة ومجتمع الألعاب النابض بالحياة.

“علاوة على ذلك، توفر Metaverse فرص رعاية واعدة للعلامات التجارية للمشاركة في مجموعة متنوعة من التجارب الغامرة وإنشاء بيئات افتراضية خاصة بها، مما يسمح لها بالتفاعل مع المستهلكين بطرق مبتكرة ومؤثرة.”

أوضح بيريز كيف تقوم شركة MenaTech Entertainment، القسم الإقليمي لشركة GGTech Entertainment، باستكشاف تطبيقات Metaverse بشكل نشط ضمن مشاريعها.

“كجزء من الرياضات الإلكترونية لجامعة أمازون، التي تجمع بين مسابقات الألعاب والأنشطة الأكاديمية والفرص المهنية لطلاب الجامعات، أجرت GGTech الموسم الماضي أول اختبار تجريبي لها مع University World، وهي بيئة افتراضية مصممة لجمع المشاركين في أوروبا والشرق الأوسط. وأفريقيا) المنطقة».

وأضاف الرئيس التنفيذي: “تعد الخبرة المكتسبة من إنشاء University Worlds خطوة مهمة إلى الأمام في تطوير EWorlds، وهي لعبة منصة ثلاثية الأبعاد متعددة اللاعبين تم تطويرها بواسطة Gigtech Studios، ذراع التطوير لشركة Gigtech Entertainment.”

وبصرف النظر عن الألعاب، هناك العديد من المجالات الأخرى التي يمكنها استخدام Metaverse لمصلحتها الخاصة.

وقال يواكيم أليروب، الشريك الخبير في الابتكار والتصميم في شركة Bain & Co.، لصحيفة عرب نيوز: “تسمح جولات العقارات الافتراضية للمشترين المحتملين باستكشاف العقارات في بيئة افتراضية شاملة”.

وأضاف: “ستمكن عمليات محاكاة التخطيط الحضري المخططين والمهندسين المعماريين الحضريين من تصميم ومحاكاة المشاريع الجديدة وأنظمة المدينة في العالم المتغير، بما في ذلك التوائم الرقمية والأنظمة المتصلة”.

وكشف الخبير أيضًا أن مراكز التسوق الافتراضية ستشكل الجيل القادم من التجارة الإلكترونية.

بالإضافة إلى ذلك، أشار إلى أن الأوصاف التفاعلية للمنتجات ستمنح العملاء القدرة على استكشاف المنتجات والتفاعل معها في مساحة افتراضية ثلاثية الأبعاد.

كما قال حسام ياكيم، عضو مجلس ميتافيرس العالمي، لصحيفة عرب نيوز: “ستستفيد السياحة والتعليم بشكل كبير من تطبيقات ميتافيرس في المملكة العربية السعودية والمنطقة الأوسع”.

التوافق مع أهداف رؤية 2030

وأكد واس أن التطورات في مجال البرامج الماورائية “تتوافق بسلاسة مع طموحات رؤية السعودية 2030 التي تهدف إلى تنويع الاقتصاد وتطوير القطاعين الثقافي والترفيهي وإنشاء مجتمع قائم على المعرفة”.

وتابع: “من خلال دمج تقنيات ميتاوارز، يمكن للمملكة العربية السعودية تحقيق أهدافها المتمثلة في التنويع الاقتصادي والإثراء الثقافي والتحول التعليمي”.

كما سلط فاز الضوء على مدى التزام شركته الاستشارية Publix Sapient بالشراكة مع الشركات السعودية والحكومة لقيادة رحلة التحول الرقمي هذه.

وقال الرئيس التنفيذي: “من خلال الاستفادة من خبرتنا العالمية ورؤىنا المحلية، نهدف إلى دعم تطوير نظام MetaWares البيئي في المملكة، والمساهمة في تحقيق رؤية 2030 ووضع المملكة العربية السعودية كشركة رائدة في مجال الابتكار الرقمي على المسرح العالمي”. . معلومة.

من جانبه، أكد بيريز أن شركة Metaverse لديها القدرة على استكمال الرؤية السعودية 2030 بعدة طرق، لا سيما أهداف تنويع الاقتصاد وتشجيع الابتكار وتعزيز التحول الرقمي.

“من الأمثلة على ذلك قطاع الترفيه والسياحة. فبينما تسعى المملكة العربية السعودية إلى تطوير قطاعها السياحي لتصبح مركزًا عالميًا للترفيه، يمكن لشركة MetaWares توفير تجارب افتراضية تعرض التراث الثقافي للبلاد ومعالمها ومناطق الجذب السياحي لجمهور عالمي”. المدير التنفيذي.

وأضاف: “يمكن لمبادرات السياحة الافتراضية أن تكمل مبادرات السياحة المادية لجذب السياح وتوليد الإيرادات، مع تعزيز الثراء الثقافي للمملكة العربية السعودية.

“علاوة على ذلك، تتمتع Metaverse بالقدرة على تعزيز مبادرات التعليم والتدريب بما يتماشى مع تركيز رؤية السعودية 2030 على تنمية رأس المال البشري. يمكن لبيئات التعلم الافتراضية أن توفر تجارب تعليمية غامرة، وعمليات محاكاة تفاعلية، ومنصات تعاونية للطلاب والمهنيين لاكتساب مهارات ومعارف جديدة.

من جانبه، قال ياغي: “ترى المملكة العربية السعودية أن Metaverse لاعب رئيسي في تحقيق أهداف رؤيتها 2030، وقد أنشأت مركز التميز السعودي لميتافيرس. تعد Metaverse التي تعمل بالذكاء الاصطناعي لمعرض الرياض 2030 و Metaverse للتعليم من الروضة إلى الصف الثاني عشر مثالين على كيفية مساهمة Metaverse في رؤية السعودية 2030.

وأضاف أليروب: “تتمتع البرامج الوصفية والتقنيات ذات الصلة بالقدرة على تلبية جميع ركائز الرؤية السعودية 2030 مع مجموعة واسعة من حالات الاستخدام وتأثيرها على قطاعات متعددة.”

إعادة تأهيل القوى العاملة

عندما يتعلق الأمر بسوق العمل، لا تزال بيانات السوق الحالية لا تعكس بدقة الصورة الكاملة بناءً على النمو غير المسبوق في المشاريع ذات الصلة بـ Metaverse.

بكل المقاييس، قد تحتاج القوى العاملة الحالية إلى إعادة التدريب. إنها عملية تدريس مهارات جديدة لتحسين مهارات الموظف ورفع مهاراته في وظيفته الحالية أو منصبه المتقدم.

“في ضوء ما وراء الطبيعة والواقع المختلط، من المتوقع أن تشهد جميع المجالات تقريبًا حاجة إلى مهارات جديدة. طرق جديدة للعمل، والتعاون في البيئات الافتراضية، والخبرة مع العصر الجديد والأدوات/البرمجيات المتطورة باستمرار، والترميز وتطوير البرمجيات. واختتم شارما حديثه بالقول: “الأصول الرقمية لاستغلال الفرص التي توفرها العوالم الافتراضية والواقع المختلط تحتاج إلى إعادة صياغة المهارات”.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here