Minufiyah.com

تقدم عرب نيوز الأخبار الإقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة العربية لغير المتجانسين.

متحف N64 Golden متعدد الشاشات يمنع “الجلوس على الشاشة”

متحف N64 Golden متعدد الشاشات يمنع “الجلوس على الشاشة”

تكبير / وحدة تحكم واحدة ، أربع شاشات ، بدون أي شذوذ من “تقسيم الشاشة”

أي شخص يتذكر اللعب الذهبي I007 تذكر أن يكون لديك حساب على N64 “شاشات العرض” سيبحث عن أربعة آخرين من مطلق النار منقسمة الشاشة لتحديد موقع الخصم. هناك حتى لعبة حديثة يجبر اللاعبين على الاعتماد على التكتيكات لمراقبة الأعداء غير المرئيين.

الآن ، بعد 25 عامًا பொன்விழிفي البداية ، كان المتحف قادرًا على فعل شيء حيال قارئات الشاشة تلك ، وخلق طريقة لفصل اللعبة பொன்விழி على جميع شاشات التلفزيون الأربع دون استبدال الخرطوشة الأصلية أو جهاز N64.

شاشة متعددة பொன்விழி ظهرت كجزء من اللعبة “25 سنة பொன்விழி“حدث في كامبريدج ، إنجلترا مركز تاريخ الكمبيوتر نهاية هذا الأسبوع. دليل على مفهوم النمط البلاستيكي الفريد (بحيث تواجه جميع الشاشات نفس الاتجاه بشكل سيء) لفتت الانتباه بتغريدة يوم الأربعاءأدى Ars إلى مزيد من التفاصيل حول كيفية نجاح المتحف في إزالته.

“هذا ليس أنيقًا”

C2-7210 வீடியோ ஸ்கேலர் என்பது பல காட்சிகளில் <em>العين الذهبية</em>هو الجزء الأساسي من تقنية تقسيم الشاشة. “Src =” https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/05/splitter-300×300.jpg “width =” 300 “height =” 300 “srcset =” https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/05/splitter.jpg 2x “/></a><figcaption class=
تكبير / يعد مقياس الفيديو C2-7210 جزءًا مهمًا من تقنية التقسيم பொன்விழிتقسيم الشاشة في مشاهد متعددة.

مركز الرؤساء التنفيذيين وأمناء تاريخ الكمبيوتر جايسون فيتزباتريك يروي لآرس فكرة الشاشات المتعددة பொன்விழி بدأ الأمر عندما ناقش بعض الموظفين في المتحف إحباطاتهم الخاصة مع أجهزة إطلاق النار من منظور الشخص الأول ذات الشاشة المقسمة على وحدات التحكم. قال فيتزباتريك: “كنا نتحدث عن ذلك ، وقالوا ،” المشكلة أنها كلها على نفس الشاشة ؛ تنظر إلى أعلى اليمين وترى ما يفعلونه ، يمكنك مواجهته “. “ذهبنا ،” أوه ، حقًا ، قد يكون لدينا طريقة للتغلب عليها. ” لذلك نحن في حيرة من أمرنا ، لقد جربناه ، واعتقدنا أنه كان ممتعًا بعض الشيء “.

READ  العرض التوضيحي للعبة Homeworld 3 متاح على Steam

كان فيتزباتريك في حالة جيدة للمغادرة பொன்விழிانقسام إشارة الشاشة بسبب وظيفته اليومية أجهزة تلفزيون وأفلام من Pure Energy، يقول إنه غالبًا ما يتم استدعاؤه لإعداد أجهزة تلفزيون أنبوبية قديمة بأشعة الكاثود. وهذا يعني أن “لديه الكثير من المعدات الصغيرة لإرباك الفيديو” ، كما قال.

في هذه الحالة ، المفتاح هو “جزء من المعدات” مقياس فيديو C2-7210، تقنية إنتاج فيديو سلبي تسمح للمحترفين بمعالجة إشارة فيديو حية بعدة طرق. يتضمن القدرة على تكبير منطقة معينة لإشاري إدخال ثم رفع الإخراج إلى إخراج ملء الشاشة على شاشة أو تلفزيون آخر.

شاشة متعددة பொன்விழிقال فيتزباتريك إنه تم فصله ببساطة إشارة PAL N64 القياسية أربع نسخ متطابقة ، ثم تم إعطاء مدخلين لكل منهما كوحدتين من المعايير. بعد ذلك ، قم بتوجيه كل عددي إلى أرباع مختلفة من إشارة الإدخال وأرسل الإخراج الناتج إلى أجهزة تلفزيون مختلفة. يتلقى الإدخال الثاني لأحد أجهزة التلفزيون هذه إشارة ملء الشاشة غير متغيرة مباشرة من N64 لتسهيل الوصول إلى القوائم.

“ليس من العدل أن تأخذ 704 × 576 [pixel] قال فيتزباتريك لـ Ars: “الصورة ، وقم بتكبير ربعها ، ثم خذ هذا الربع وقم بتمديده إلى ملء الشاشة”. على الرغم من أننا نتعامل مع شيء بحجم 352 × 288 [pixels]أعط أو خذ ، كقرار لكل من تلك الأربعة ، سيكون صحيحًا عندما يتم سحبه إلى ملء الشاشة “.

والسبب في ذلك هو أن “اللعبة الأصلية لا تبدو جيدة على أي حال” والسبب تقنية المسح المستمر للخط الأفقي CRT قال فيتزباتريك: “يخفي الكثير من الذنوب”. وأضاف: “كانت أقراص الفيديو المدمجة القديمة 352 × 288 على أي حال ، لذلك شاهدنا الأفلام بهذه الدقة”.

READ  الكشف الجديد يظهر أن لعبة Elder Scrolls 6 ستكون حصرية على Xbox، ولديها تاريخ إصدار 2026+

يمكن استدعاء هذا النوع من فصل الإشارة جدران فيديو CRT ضخمة يمكنك أحيانًا مشاهدة التركيبات الفنية أو مقاطع الفيديو الموسيقية القديمة. لكن فيتزباتريك يقول استخدام وحدة تحكم حائط فيديو يمكن أن يستغرق إعداد هذا النوع من المعالجة ساعات “لأنه يتعين عليك القيام بكل شيء بشكل فردي … قد لا يكون لديك تحكم جيد في ما يتم بشكل صحيح.” [split-screen] مساحة. كان من شأنه أن يأخذ الشاشة ويقسمها إلى أربعة. ربما فاتها بعض الأجزاء والقطع “.