لندن: يستيقظ صياد في جزيرة النخاع الكبرى بعد أن رأى قاربه يصطدم بالصخور وكل شيء ليس على ما يرام. تجمع لعبة “Dredge” بين أوضاع اللعب المتعددة والألعاب المصغرة حيث تتحداك لكشف القوى الغامضة الموجودة في العالم.
تحتوي اللعبة على جوهر بسيط: قم بالإبحار بقارب صيد صغير بعيدًا عن الأذى باتجاه المياه المضطربة، حيث تنتظرك مجموعة متنوعة من الأسماك إذا كانت لديك المهارات ومعدات الصيد. يمكن أن يؤدي بيع الأسماك إلى سداد ديونك، وترقية قاربك، وإضافة محرك فرعي، وخطوط صيد محسنة، وتكنولوجيا أفضل لصيد الأسماك النادرة وإضفاء الحيوية على وقتك في البحر.
تعتبر “Dredge” لعبة لإدارة الموارد في جوهرها، وهي عبارة عن مزيج خيالي من المهام. يمكن القول إن الأكثر تعقيدًا هو لغز لعب الأدوار، والذي يتطلب منك التحدث إلى عدد من الشخصيات في الجزر، وجميعهم يقدمون معلومات استخبارية حول ما يحدث، عادةً مقابل المساعدة في الصيد. إنه يتطلب الكثير من القراءة، مدعومًا بإسناد ترافقي لموسوعة الأسماك، وليس الالتقاط واللعب الذي يتضمن التنقل في السفينة.
عادةً ما يتضمن الصيد ألعابًا صغيرة للتوقيت، وهناك لمسة لطيفة للتحدي الشبيه بـ Tetris المتمثل في ملء صيدك بأسماك مختلفة الأشكال. تجري أحداث اللعبة على مدار 24 ساعة مع إعدادات غامضة في الليل عندما يمتزج التعب والإجهاد مع ظلام الجزر وتخرج الوحوش من العدم. في حين أن رسومات الباستيل تبدو رائعة خلال النهار، إلا أنها تصبح مربكة حقًا بعد حلول الظلام.
من العدل أن نقول إنك تحتاج إلى بعض الاهتمام بالأسماك أو الصيد لتستمتع حقًا باللعبة، ويمكنك أن تنسى التحدي الذي يفتح أي جزء من التقدم، ويمكن أن تؤدي العديد من المهام إلى القليل من الانجراف.
يوفر حجم القصة عمقًا سرديًا، ولكنه يعني أيضًا الكثير من النص، وهو ما قد يكون من الصعب معالجته إذا كنت تلعب على وحدة Switch أثناء التنقل. إذا كنت على استعداد لتفقد نفسك بجد في عالم الخيال الذي أنشأته لك “Dredge”، فهذا يمثل تجربة مجزية للغاية.
“مبشر الإنترنت. كاتب. مدمن كحول قوي. عاشق تلفزيوني. قارئ متطرف. مدمن قهوة. يسقط كثيرًا.”