الجمعة, أكتوبر 11, 2024

أهم الأخبار

دمج لعبة فاينل فانتسي 7 طبعة جديدة

بعد مرور أكثر من عام على إصداره ، حصل الإصدار الأخير من Fantasy 7 على PlayStation 4 على أحد أكثر تحديثات PS5 إرضاءً مع ترقيته المتكاملة ، وهي مجانية تمامًا للمالكين الحاليين (إصدار block PS +). كل ما تحتاجه هو نسخة من PS4 الأصلي – أو الترخيص الرقمي – الذي يعمل على أجهزة PS5 ، للتأهل للحصول على مكونات إضافية وترقيات رائعة. بصفتي أكبر معجب بالإصدار الجديد على PS4 ، قم بدمج كل صندوق لما أحبه: تم تحسين أوقات التحميل بشكل كبير ، وإعادة إنشاء الإعدادات في المواقع الرئيسية ، وإضافة التأثيرات ، وهناك أيضًا وضع أداء 60 إطارًا في الثانية اختياريًا يتماشى مع خيار رسومات 4K30.

هناك الكثير: بينما يعد Integrate تحديثًا مجانيًا لمشتري إصدار PS4 ، إلا أنه يوجد أيضًا امتداد DLC جديد “اعتراض” يمكن شراؤه على الصفحة. أو يمكنك الحصول على إصدار PS5 مباشرة ، والذي تم تضمينه هناك. في العصور الوسطى ، أنت شخصية النينجا الجانبية يوفي هو المسؤول عن المغامرات في جميع أنحاء ميتكار ، مع شوريجان في متناول اليد ، مع مجموعة الحركة التي تبدو مختلفة عن الغيوم. يتم الوصول إليها عبر قائمة الواجهة الأمامية الجديدة ، حيث تحصل بشكل أساسي على حلقتين جديدتين للعبة. إنها مغامرة حقيقية كاملة ، يتم تقديمها بشكل جميل ، ويسهل التوصية بها لمحبي اللعبة الرئيسية. الجانب السلبي الوحيد هو أنه PS5 حصري لمدة ستة أشهر على الأقل – لذلك يبقى أن نرى ما إذا كان سيكون متاحًا على PS4 أو الكمبيوتر الشخصي أو حتى Xbox.

ولكن للوصول إلى هذه النقطة ، تقدم Intergrade جودة 30 إطارًا في الثانية ووضع أداء 60 إطارًا في الثانية والخبر السار هو أنه بغض النظر عن معدل الإطارات والدقة ، لا يوجد شيء يفصل بينهما في الجوانب المرئية. إذا كنت راضيًا عن 30 إطارًا في الثانية ، فإن وضع الجودة يتمكن من توفير دقة أصلية تبلغ 3840 × 2160 في معظم الأوقات – دقة عادية ، إذا كنت تفضل ذلك. أقول بشكل منتظم لأن نقاط الضغط السريعة يمكن أن تشهد انخفاضًا إلى حد أدنى قدره 1872 بكسل – وهو تحسن كبير عن الحد الأقصى البالغ 2880 × 1620 لجهاز PS4 Pro. الوضوح الذي يوفره PS5 ممتاز ، والعرض جميل على شاشة 4K. في المقابل ، يميل وضع أداء PS5 إلى الاستقرار في منطقة 2688 × 1512 ، على الرغم من أنني رأيت ما لا يقل عن 1152 بكسل في حدث نادر.

READ  أبل ترفض إجابة آني لينوكس غير الصحيحة، وجوجل تكشف عن الدفاع عن مكافحة الاحتكار

Final Fantasy 7 Remake Integrated – مراجعة تقنية مسبك رقمي.

هذه صفقة مباشرة لدقة الإطارات: يتناقص وضوح الصورة في وضع الأداء ، لكن جميع الإعدادات الأخرى للهياكل والإضاءة والضباب وغيرها هي نفسها ، لذلك لن يفوتك أي شيء آخر. سواء كان معدل الإطارات لـ PS5 هو 30 إطارًا في الثانية أو 60 إطارًا في الثانية ، فهو مستقر تمامًا بغض النظر عن الوضع. لا يوجد إطار مهجور تستخدمه. ملك الاستقرار ، والأداء الخالي من العيوب لأساليب Intergrade المذكورة أعلاه هو Cherry – الطفرة المطلقة للعبة الجميلة التي أصبحت أفضل الآن على PlayStation. هذه هي الرحلة الرئيسية بالنسبة لي هنا: إنها ليست مجرد تحسين جودة الصورة والأداء: التكامل هو تجربة بصرية ثرية.

قد تكون أكبر ترقية لجميعهم هي جودة النظام. نعم ، هناك بعض السيناريوهات التفصيلية في الإصدار الجديد ، ولكن هناك بعض المشكلات الواضحة في PS4 ، خاصةً حول الأحياء الفقيرة في القسم 7. هناك قضيتان مختلفتان هنا. أولاً ، تسبب الركض في الأحياء الفقيرة بأي سرعة في حدوث مشكلات منبثقة على أنظمة PS4. هذا هو انتشار كثيف لمنازل الخردة المعدنية ذات الممرات الضيقة ، حيث غالبًا ما تظهر الأنظمة الموجودة بالأقدام ضبابية مع مرور السحابة. وبالمثل ، فإن الشخصيات غير القابلة للعب لم تنته بعد ، وحتى لافتات المتاجر يتم تسليمها بجودة منخفضة لعدة ثوان. ببساطة ، لا يمكن لـ PS4 و Pro بث بيانات نظام كافية على محركات الأقراص الثابتة الخاصة بهم. ربما يكون من المدهش أن يحل PS5 كل هذه المشكلات ويوفر إعدادات عالية الجودة للمساومة في العديد من المواقف – نعم ، يمكننا التأكد من أن “الباب” قد تم إصلاحه بالفعل.

كمية تحديثات النظام لا تنتهي عند هذا الحد. مثل عدد لا يحصى من المواقع في جميع أنحاء اللعبة ، يخضع نظام الطابق العشوائي لإصلاح شامل على PS5. أي شيء يبدو أنه ذو جودة منخفضة ، من الكائنات في درع الكتابة إلى النقاط الصغيرة في المشهد ، يستخدم تخصيص ذاكرة PS5 العالي. من الواضح أن هذه هي جميع الأصول المدفوعة إلى Square Enix Bank للحصول على أجهزة أكثر قوة. هذه هي النسخة الجديدة من Fantasy 7 التي حصلنا عليها موضوع انظر ، توفر لنا وحدة المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي المحدودة لأحدث وحدات التحكم صورة غير محدودة وكاملة وواضحة – مع القليل من النوافذ المنبثقة. نحصل أيضًا على Skybox الذي تمت ترقيته: يتم تحويل العمود المركزي الذي يحمل لوحات السيارات المتوسطة إلى عقار جديد ، وكلها تتمتع باستكشاف أفضل عند تشغيل الضواحي.

READ  ضوء الموت غير متوفر في سويسرا Eishop في المملكة المتحدة لأنه محظور في ألمانيا • Eurogamer.net
بلاي ستيشن 4 برو
يرفع PS5 دقة اللعبة إلى 3840×2160 في وضع الرسومات الخاص بها ، مما يسمح بقطرات نادرة تحت TRS. في هذه الأثناء ، يعمل PS4 Pro بحد أقصى 2880 × 1620.
بلاي ستيشن 5بلاي ستيشن 4 برو
من بين أكبر الترقيات ، الحجم هو توسع الضباب. يعيد PS5 ترتيب المشاهد مثل محطة القطار هذه لإضافة مظهر أعمق وأكثر تلوثًا من إصدار PS4. يتم تضمين تأثيرات القياس في كل من أوضاع الرسومات والأداء في PS5.
بلاي ستيشن 5بلاي ستيشن 4 برو
تعرض منطقة Wall Market تحسينات في الإضاءة على PS5. ينتشر الضوء عندما تمر شخصيات NPC من المتجر في المقدمة ، ويضاف الضباب المتدحرج إلى خطى الأقدام.
بلاي ستيشن 5بلاي ستيشن 4 برو
تتلقى الأنسجة تحفيزًا كبيرًا خاصة في الأحياء الفقيرة بالقسم 7. تم إصلاح نظام “الباب” سيئ السمعة ، ولكن على الأرض – كما في هذه اللقطة – يتم أيضًا ترقية الأنظمة الموجودة على PS5.
بلاي ستيشن 5بلاي ستيشن 4 برو
يتم استخدام الضباب المقاس بشكل متحرر للغاية في المحطة المسكونة. في الواقع ، قد يفضل البعض الإصدار الأقل عدوانية من إصدار PS4 Pro في هذه الحالة.
بلاي ستيشن 5بلاي ستيشن 4 برو
تعد تفاصيل الظل و SSR من أعلى مستويات الجودة لأنه يمكنك رؤيتها عند سفح الجندي أثناء سيره للأمام.
بلاي ستيشن 5بلاي ستيشن 4 برو
تمت إضافة ضباب خفيف إلى الكنيسة على البحيرة. بشكل عام نحن نحب هذه التغييرات.
بلاي ستيشن 5بلاي ستيشن 4 برو
لقطة أخرى لمحطة الأشباح والأضواء الخلفية والضباب توفر تحولًا فنيًا بدلاً من التقدم التكنولوجي. مرة أخرى يتعلق الأمر بالتفضيل الشخصي.
بلاي ستيشن 5بلاي ستيشن 4 برو
أخيرًا ، لدينا لقطة متحركة من تشغيل الأحياء الفقيرة Cloud Sector 7 حيث توجد مشكلة في النظام المنبثق على PS4 Pro ، ولكن تم إصلاحها على PS5.

بعد ذلك ، هناك الضباب والأضواء الحجمية المضافة حديثًا. غالبًا ما تسير جنبًا إلى جنب ، لكن القياسات تبرز بصراحة شديدة. يستخدم Square Enix دفعة 2.5X الخاصة بـ PS5 لتشغيل وحدة معالجة الرسومات الخاصة بـ PS4 Pro. بالطبع ، يتم تعديل الأضواء في جميع أنحاء الشاشة ، مما يؤدي إلى تحسينها طوال اللعبة لتوفير تأثيرات مزهرة إضافية وحتى تصميمات خارجية واضحة بجودة التظليل. تم أيضًا تحسين انعكاسات مساحة الشاشة في عرض PS4 Pro. تقدم كل هذه معًا أحيانًا سيناريو مختلفًا جذريًا. في حالات أخرى ، تم تحسينه تقنيًا. طوال جميع الجولات ، يحرك الإصدار الجديد من PS5 Final Fantasy 7 المشاهد إلى الأمام ، من التغييرات الكبيرة في المدن الكبيرة إلى اللمسات الصغيرة ، مثل طبقة رقيقة جدًا من الضباب في الحدائق خارج منزل البحيرة.

الإخراج المدمج في PS5 كبير على الأقل كما يبدو بناءً على المكان الذي تنظر إليه. إلى جانب المواد والإضاءة التي تمت إعادة إنتاجها بالفعل ، هناك جودة تشبه فيلم CG في بعض أجزاء اللعبة. كطريقة للاحتفال بهذا بطريقة ما ، تمنحنا Intergrade كل وضع الصورة الجديد لتصميم لحظات باستخدام مرشحات وزوايا ومستويات تعريض جديدة. كنت أستمتع بهذا: أداة تُستخدم لإنشاء مشاهد جميلة وجميلة بدقة 4K لسوق الحائط أو كنيسة البحيرة – تُستخدم مع وضع الرسومات. ملحق أنيق. يعد وضع الصور إضافة رائعة لأي شخص يتطلع إلى الالتفاف حول ميتكار للمرة الثانية. ولكن بالنسبة لأولئك الذين يختبرون هذا للمرة الأولى ، يبقى السؤال: أي من وضعي العرض في PS5 هو الأفضل للاستمتاع باللعبة؟ هذا أمر صعب لأن وضوح العرض على 4K30 مثير ، لكن وضع الأداء 1512p بمعدل 60 إطارًا في الثانية يغير طريقة لعب اللعبة. بعد قضاء 40 ساعة على PS4 Pro ، يقوم PS5 بالتأكيد بتحديث التجربة بمعدل 60 إطارًا في الثانية. هذه المعارك السريعة المحمومة هي واحدة من أكثر الإضافات التحويلية لنسخة PS5.

READ  Yuji Naga يمحو زميله السابق ومبدع Sonic Naoto Oshima من صورة جماعية

المنطقة الرئيسية الأخيرة للمسها هي أوقات التحميل. نظرًا لأن الركوب السريع عبر Sokopo كان عاملاً في الاستمتاع بنهاية اللعبة ، كان تقليل وقت التحميل على PS5 مرتفعًا جدًا في قائمة الرغبات – كما أنه يوفر مجارف. أولاً ، بدء اللعبة من الواجهة الأمامية لوحدة التحكم ، يكمل PS5 Pro المهمة في ست ثوانٍ مقابل 28 ثانية. والأفضل من ذلك ، أن الاستمرار في اللعبة سريع جدًا. سوف يستغرق تحميل التخزين في الأحياء الفقيرة القسم 7 من PS5 أكثر من ثانية. بعد 31 ثانية ، نحن نعمل على PS5 بحلول الوقت الذي يصل فيه PS4 Pro إلى نفس النقطة. هذه هي أفضل جودة لتحسين الحياة ، وهي إحدى العلامات المحددة لحل الحالة الصلبة السريع الذي يتم تحويله إلى عامل في إصدار PS5 لتقليل شاشات التحميل.

طبعة Final Fantasy 7 لديها الكثير لتحبه في كل مكان في Intergrade. بعد مرور عام على إصدار PS4 ، كان من الواضح أن Square Enix كانت لديها مهمة لإصلاح المشروع الأصلي وترقيته وترقيته – فهو يؤتي ثماره بشكل جميل بكل الطرق. معدلات الإطارات لا تشوبها شائبة في وضع 4K ووضع 60 إطارًا في الثانية. توفر التكوينات المحسّنة وتأثيرات الإضاءة والمعايرة تحديثًا مرضيًا لجهاز PS4 الأصلي ، بينما يتم تحسين أوقات التحميل بشكل كبير. يعد وضع الصور إضافة ملهمة ، بينما تحصل على ميزات PS5 مثل المشغلات التكيفية المستخدمة في سباقات الدراجات النارية. كل هذا مجتمعة ، خاصة مع DLC الجديد للاعتراض ، يكفي هنا لتبرير إعادة التشغيل. ببساطة ، يعد هذا التحديث نجاحًا كاملاً – فقد تم تحويل إحدى ألعابي المفضلة من الجيل الأخير بشكل جميل إلى PlayStation 5 ، وأنا أوصي بشدة بهذا للاعبي FF7R القدامى والجدد.

آخر الأخبار
أخبار ذات صلة