بالأمس ، كان مالكو نينتندو سويتش متحمسين للترقب تأتي ألعاب N64 مع Nintendo Switch عبر الإنترنت -لكن بعض المشجعين الأوروبيين المتحمسين وجدوا شيئًا محيرًا.
متي نسخة أمريكا الشمالية في بث مباشر على Nintendo ، تم تشغيل الألعاب المعروضة بأقصى سرعة. ومع ذلك ، بالمقارنة إصدار نينتندو المملكة المتحدة أثناء البث ، كانت اللقطات أبطأ ، مما يشير إلى أن المباريات التي سيحصل عليها اللاعبون الأوروبيون ستكون 50 هرتز بدلاً من 60 هرتز.
إذا كنت خارج أوروبا ، فقد تتساءل عن سبب أهمية ذلك. في الأساس ، في الأيام التي سبقت HDMI ، كان على اللاعبين الأوروبيين تحمل ألعاب letterbox أبطأ بسبب الاختلافات بين معايير التلفزيون NTSC (أمريكا الشمالية واليابان) و PAL (أوروبا).
يتميز PAL بخطوط عرض أعلى وجودة صورة أفضل تقنيًا ، مع معدل تحديث أبطأ. هذا يعني أن الألعاب المشفرة لأجهزة تلفزيون NTSC لها حدود علوية وسفلية للشاشة (حيث لا يتم استخدام خطوط PAL إضافية) وتكون أبطأ بنحو 17٪. كانت بعض ألعاب PAL مثالية للتعامل مع هذه المشكلات ، لكن معظمها لم يكن كذلك.
إن إصدار ألعاب 50 هرتز ليس بالأمر الجديد في أنظمة Nintendo الحديثة ؛ عند إعادة تشغيل Wii Virtual Console ، بعض الألعاب 50 هرتز. ومع ذلك ، ستصلح Nintendo هذا لاحقًا Wii U Virtual Console. إذن ، هل تراجعت الشركة خطوة إلى الوراء مع ألعاب Switch N64؟
عند الاتصال بأصدقائنا على يوروكوميرردت شركة Nintendo UK: “ليس لدينا ما نبلغ عنه في هذا الموضوع”. على سبيل المثال.
ومع ذلك ، قد لا يكون سيئًا كما نعتقد:

فيصل الراشد كاتب ومحرر في موقع Minufiyah.com، يغطّي مجموعة واسعة من الموضوعات تشمل الأخبار والسياسة والأعمال والتكنولوجيا والرياضة والترفيه وأسلوب الحياة. يحرص على تقديم محتوى واضح ودقيق يساعد القرّاء على فهم المستجدات والقضايا الراهنة بسهولة. يركّز في أعماله على نقل المعلومات المهمة، ومتابعة التطورات الحالية، وتقديم قصص وتقارير ذات صلة باهتمامات الجمهور واحتياجاته اليومية بأسلوب مهني وموثوق.

قصص أخرى
واتساب يطرح ميزة جديدة لأندرويد لمعالجة واحدة من أبرز مشكلات امتلاء مساحة التخزين
مطور سابق في Rockstar يشرح أسباب تأجيل إصدار GTA 6 على الحاسب الشخصي
مايكروسوفت كادت تتسبب في إلغاء لعبة جديدة لمخرج The Last of Us وUncharted 4