الإثنين, نوفمبر 18, 2024

أهم الأخبار

ألعاب Future Halo تصبح علامة تجارية جديدة لـ 343 Industries لـ Unreal Engine 5، “مشاريع متعددة” قيد التطوير

بدأ مستقبل هالو في التركيز. خلال بطولة Halo العالمية يوم الأحد، أصدرت شركة 343 Industries عدة إعلانات بأنها ستغير اسمها رسميًا إلى Halo Studios وتعمل على العديد من الألعاب الجديدة. بالإضافة إلى ذلك، يقول الاستوديو الذي تم تغيير علامته التجارية حديثًا أن جميع المشاريع المستقبلية سيتم بناؤها على محرك Unreal Engine، متخليًا عن محرك Slipspace الذي تستخدمه Halo Infinite.

تم الإعلان عن هذه الإعلانات في مقطع فيديو مدته سبع دقائق تم عرضه قبل النهائيات الكبرى لبطولة Halo العالمية، والذي أظهر نتائج مشروع Foundry – وهو مشروع اختباري مصمم لعرض لعبة Halo تم تطويرها باستخدام Unreal Engine. على الرغم من أنه ليس أكثر من مجرد عرض توضيحي تقني، إلا أنه يقدم لمحة عن بداية جديدة لامتياز Xbox الرئيسي في أعقاب Halo Infinite لعام 2021.

يعد هذا أكبر تغيير في سلسلة Halo نظرًا للموارد التي تم ضخها في محرك Slipspace أثناء تطويره. عانى الاستوديو، المعروف سابقًا باسم 343 Industries، بشدة مع محرك Slipspace أثناء تطوير Halo Infinite، حيث استخدم أدوات من أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. ومع ذلك، كان من المتوقع أن يكون بمثابة أساس للمسلسل بعد Halo Infinite.

وقال المدير الفني كريس ماثيوز في مقابلة: “مع الاحترام، يبلغ عمر بعض عناصر Slipspace 25 عامًا تقريبًا”. اكس بوكس ​​سلك. “على الرغم من استمرار 343 في تطويرها، إلا أن هناك ميزات في Unreal تعمل Epic على تطويرها لبعض الوقت والتي لا نمتلكها في Slipspace – وقد تستغرق الكثير من الوقت والموارد لمحاولة تكرارها.”

ادعى تقرير في أوائل عام 2023 أن مطوري Halo كانوا على استعداد للضغط على زر إعادة تعيين السلسلة، بما في ذلك التبديل إلى Unreal Engine، بعد تغيير كبير داخل الاستوديو. وذكر التقرير أيضًا أن مطوري Halo يركزون على إنشاء نماذج أولية للأفكار من خلال إنشاء ألعاب Halo جديدة. ويبدو أن مشروع Foundry هو تتويج لهذا الجهد.

READ  GTA: يُقال إن متطلبات وتفاصيل نظام الثلاثية قد تسربت

من جانبها، تتطلع Halo Studios التي تم تغيير علامتها التجارية حديثًا إلى المضي قدمًا تحت قيادة بيير هينتز وإليزابيث فان ويك، حيث يعمل الاستوديو الآن على العديد من الألعاب الجديدة. بعد مغادرة الاستوديو GM Bonnie Rose في عام 2022، تولى الاستوديو ثلاثة أدوار رئيسية، وغادر جوزيف ستاتون، المخضرم في السلسلة، Xbox في عام 2023. يتبع الاسم والمحرك الجديدان ما قاله Xbox إنه “التقدم بأقصى سرعة” في وقت سابق من هذا العام. خليفة الجيل التالي لجهاز Xbox Series X|S.

يقول هندسي: “لقد ركزنا بشكل غير متناسب على محاولة خلق بيئة للنجاح في خدمة Halo Infinite”.[But switching to Unreal] فهو يسمح لنا بالتركيز على خلق العديد من التجارب الجديدة بأعلى جودة ممكنة.

تقول Halo Studios إن الخطط ستكون “جاهزة عندما تكون جاهزة”. في الوقت الحالي، ترقبوا المزيد من التحليلات من IGN والمزيد البودكاست مفتوح.

كيت بيلي هي مديرة الأخبار في IGN والمضيفة المشاركة لبرنامج Nintendo Voice Chat. حصلت على معلومات سرية؟ أرسل لها رسالة مباشرة على @the_katbot.

آخر الأخبار
أخبار ذات صلة