يحاول American McGee “أخيرًا” إنتاج الجزء الثالث من سلسلة Alice المفضلة لدى المعجبين.
في بيان عام نُشر على موقع Patreon الخاص بشركة McGee ، قال المطور إن شركة Electronic Arts صاحبة IP “استنفدت جميع الخيارات لتطوير لعبة Alice جديدة بعد أن قررت متابعة المشروع بناءً على تحليل داخلي للملكية الفكرية وظروف السوق.” ، وتفاصيل اقتراح التصنيع “.
بعد فترة وجيزة تصميم الكتاب المقدسيوضح McGee: “لقد تحدثت مرة أخرى إلى Electronic Arts عن جهودنا لتطوير اللعبة الجديدة”. تصميم لإنتاج لعبة جديدة.
“بعد عدة أسابيع من المراجعة ، عادت EA برد بخصوص تمويل و / أو ترخيص Alice: Asylum. فيما يتعلق بمسألة التمويل ، قرر IP متابعة المشروع بناءً على تحليل داخلي للسوق. الشروط والتفاصيل من اقتراح الإنتاج “.
على الرغم من تنفيذ الخطة ، يبدو أن EA ليست مستعدة للتخلي عن الترخيص.
أليس: الملجأ وصل إلى نهايته
بعد أسابيع من المراجعة ، عادت EA برد مالي و / أو رد على الترخيص لـ “Alice: Asylum” – حققت أليس نجاحًا كبيرًا ولكن الكابوس انتهى. https://t.co/hyprIq9MpE# جاميدف # يارب pic.twitter.com/sIE3bKbaVY
– ⚓ ماكجي الأمريكية 🏴☠️ (americanmcgee) 7 أبريل 2023
إدارة إعدادات ملفات تعريف الارتباط
وأضاف ماكجي: “عندما سُئلوا عن الترخيص ، أجابوا بأن أليس جزء مهم من كتالوج ألعاب EA الشامل ، وأن بيعها أو ترخيصها ليس شيئًا يرغبون في القيام به الآن”. “في هذه المرحلة ، استنفدنا كل خيار لتطوير لعبة Alice جديدة. مع استجابات EA ، لا يوجد خيار أمام المشروع.”
ويختتم ماكجي بالقول إنه “ليس لديه أفكار أخرى أو طاقة يكرسها للحصول على لعبة أليس جيدة” ويؤكد أنه “ليس لديه أي سيطرة على Alice IP وليس لديه القدرة على إنشاء لعبة جديدة”. وشكر الفنانين والمصممين الذين عملوا في المشروع حتى الآن “بتمويل من Patreon”.
قال ماكجي: “أخيرًا ، أود أن أتقدم بالشكر الجزيل إلى أنصار باتريون”. “أعلم أنها ليست النتيجة التي كنا نأمل فيها. وأشعر بمزيج من المشاعر المؤذية عند التفكير في المال والثقة والأفكار والحب الذي صبته في هذا المسعى على مر السنين. لقد علمنا. الدخول في هذه المغامرة ، كان الفشل ممكنًا ، لكننا أردنا أن نؤمن بالمستحيل – وقد استمتعنا بفعل ذلك حتى اللحظة التي دخل فيها الواقع إلى أرض العجائب.
“كثيرا ما يقال أنه عندما يغلق أحد الأبواب ، يفتح آخر. تافه ولكنه حقيقي. وبالنسبة لكم جميعا ، آمل أن يمنح هذا الإغلاق الحياة لمغامرات وأحلام أخرى.”
أصدر American McGee القصة الكاملة لدفعة Alice in Wonderland الثالثة ، Alice: Asylum ، التي تم تعيينها في Alice in Wonderland في أغسطس 2021 بواسطة Mysterious Studios.
بعد نجاح Alice: Madness Returns لعام 2011 ، كانت Alice: Asylum جزءًا من “عملية التصميم التعاوني” الفريدة لـ McGee وتم رسمها بالتشاور مع أكثر من 3000 من مؤيدي Patreon.
كما ذكر Wes بإيجاز قبل بضع سنوات ، كان McGee هو المدير الإبداعي لـ EA الذي نشر عام 2000 بعنوان American McGee’s Alice. حققت مكانة عبادة وتبعها Alice: Madness Returns في عام 2011. تساءل المشجعون عن لعبة أليس الثالثة منذ ذلك الحين – واستمروا في استجواب McGee.