Half-Life: Ray Traced ، وهو تعديل جديد يضيف تتبع الأشعة المعجل بالأجهزة إلى مطلق النار من منظور الشخص الأول من Valve ، وهو متاح الآن للتنزيل بعد إصداره الصيف الماضي.
Half-Life: Ray Traced هو عمل المصمم Zaltim Sirendashev – الذي أنشأ سابقًا تعديلات مشابهة لتتبع الأشعة لأمثال Series Sam 1 و Doom و Quake – ويستند إلى جهد سابق آخر ، Half-Life. تتبع الأشعة.
“Half-Life: Ray Traced يجمع بين المسار في الوقت الفعلي لـ Half-Life الأصلي (1998) مع تتبع الأشعة المعجل بالأجهزة ، والقادر على حساب الإضاءة العالمية ، والانعكاسات ، والانكسار ، والظلال الناعمة ، والمرئيات الأخرى باستخدام الإطارات التفاعلية ،” Sirendashev الذي قدم المشروع العام الماضي. العواقب “.
كما وعدت سابقًا Sirendashev ، تم إصدار نسخة إصدار قابلة للتشغيل من Half-Life: Ray Trance. متاح للتنزيل عبر جيثب. على الراغبين في التبرع بها الحصول أولاً على نسخة منها لعبة Half-Life 1 الأصلية على Steam ثم اتبع التعليمات المقدمة.
ألقى Alex Battaglia من Digital Foundry نظرة على نظام Quake Ray Tracing الخاص بشركة Sirendashive في أواخر العام الماضي وكان معجبًا جدًا ، واصفًا إياه بأنه “مذهل” و “نسخة معدلة من RT كاملة لواحدة من أعظم ألعاب الكمبيوتر وأقل تعديلًا”. .
“مفكر غير قابل للشفاء. هواة طعام. عالم كحول ساحر. مدافع عن ثقافة البوب.”
More Stories
الطلبات مفتوحة لسيارة TWR Supercat بقوة 600 حصان
تعمل شركة Apple على إصلاح مشكلة قاتلة في iPhone
يضيف تصحيح Starfield's May هدفًا بمعدل 60 إطارًا في الثانية للسلسلة X، وتم عرض لقطات مركبة أرضية