نظرًا لأن دول الخليج تنفذ خططًا لتنويع اقتصاداتها وخلق فرص عمل ، فإنها تستثمر بشكل متزايد في الصناعة المتنامية حول ألعاب الفيديو التنافسية المعروفة باسم الرياضة الإلكترونية (الرياضة الإلكترونية).
اشترت مجموعة Savvy Games Group ، وهي وحدة الألعاب في صندوق الاستثمارات العامة في المملكة العربية السعودية ، حصة بقيمة 265 مليون دولار في شركة VSPO الصينية للرياضات الإلكترونية المدعومة من Tencent Holdings في فبراير ، لتصبح أكبر مالك لها.
قامت مجموعة Savvy Games Group بزيادة حصتها في شركة الألعاب اليابانية العملاقة Nintendo إلى 8.3٪ ، مما يجعلها أكبر مساهم خارجي بعد شراء حصة 5٪ في الشركة العام الماضي. في العام الماضي ، اشترت حصة بقيمة مليار دولار في شركة الألعاب السويدية Embrace Group ، أي ما يعادل 8.1٪ من أسهم الشركة.
تتحدث هذه الصفقات الهامة عن طموحات المملكة في أن تصبح مركزًا عالميًا للألعاب والرياضات الإلكترونية. أطلق ولي العهد السعودي الأمير محمد بن سلمان بن عبد العزيز آل سعود العام الماضي استراتيجية وطنية للرياضة والألعاب تماشياً مع رؤية المملكة 2030 ، والتي تهدف إلى خلق 39 ألف وظيفة جديدة في هذا القطاع والمساهمة بـ 13.3 مليار دولار في الناتج المحلي الإجمالي.
تستكشف أبو ظبي أيضًا هذا القطاع من خلال مبادرتها AD Gaming. في فبراير ، وقعت مشروعًا مشتركًا مع شركة SAWA Group الصينية لنشر الألعاب والرياضات الإلكترونية ، والتي تتخصص في توطين ألعاب الفيديو العالمية ، ومن المقرر أن تقدم مكتبة الألعاب الراسخة للناطقين باللغة العربية في جميع أنحاء منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا من خلال شراكتها مع AD Gaming.
من المتوقع أن تبلغ قيمة سوق الألعاب في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا 5 مليارات دولار بحلول عام 2025.
يجذب جمهورًا عالميًا
يعد دخول المنطقة إلى الرياضات الإلكترونية جزءًا من جهد متضافر للاستثمار في الرياضة والترفيه من خلال إنشاء محتوى فريد واستضافة أحداث رفيعة المستوى تجذب الجماهير العالمية وتلهم الجماهير الدولية.
تم إلغاء الأحداث الرياضية في أوروبا وآسيا خلال جائحة Covid-19 ، مما أتاح لدول الخليج الفرصة لاستضافة أحداث رياضية دولية مرموقة.
تستضيف البحرين والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة جميع الأحداث – من سباقات الفورمولا 1 (F1) إلى بطولة القتال النهائي ودوري الكريكيت الهندي الممتاز – مع استضافة قطر لكأس العالم لكرة القدم 2022 وسباق الفورمولا 1 في عام 2021 ؛ واحد آخر مخطط له في أكتوبر من هذا العام.
دفع الوباء دول الخليج إلى إطلاق مبادرات رياضية جديدة ، بما في ذلك جولة الجولف LIV ، وهي عبارة عن ثماني بطولات منفصلة عن الرابطة الأمريكية للاعبي الجولف المحترفين بدعم من صندوق الاستثمار العام. يعتقد التنفيذيون في LIV أن مفهوم المجموعة المبتكر يمكن أن يحقق ربحًا في خمس سنوات.
تهدف الرياضة الإلكترونية إلى تحقيق مسار نمو مماثل ، حيث أشار ولي العهد الأمير محمد بن سلمان إلى “توفير ترفيه على مستوى عالمي” كهدف لاستراتيجية المملكة للقطاع ، والتي تحظى بشعبية بين جيل الشباب المتمرس بالإنترنت في المنطقة. بحلول عام 2025 ، من المتوقع أن يكون أكثر من 20 مليون شخص جزءًا من مجتمع الألعاب في البلاد.
أطلقت دبي مهرجان دبي للرياضات الإلكترونية (DEF) الذي استمر 12 يومًا في نوفمبر ، والذي تضمن مسابقات في الألعاب الشعبية مثل Minecraft و Honor of Kings. وقد حضر الحدث كبار اللاعبين والمشاهير والمحترفين ، وتنافسوا على مجموع جوائز بقيمة 2 مليون دولار. يساعد معرض دبي الاقتصادي دبي على استقبال 14.36 مليون زائر دولي بحلول عام 2022.
وشهدت DEF أيضًا الإعلان عن أن أكبر منطقة تجارة حرة في الإمارات ، مركز دبي للسلع المتعددة (TMCC) ، ستطلق مركز TMCC للألعاب لدعم قطاع الرياضة الإلكترونية المتنامي. يضم مركز دبي للسلع المتعددة بالفعل 50 شركة ألعاب ، من مطوري ومنتجي الألعاب إلى فرق الرياضات الإلكترونية ومنظمي البطولات ، لكن مركز الألعاب سيوفر مساحة أكبر للتعاون واستضافة الألعاب والبطولات بشكل منتظم.
دخل الاتحاد القطري للرياضات الإلكترونية في شراكة مع شركة Quest Esports التي تتخذ من الدوحة مقراً لها لافتتاح منشأة ألعاب مماثلة في نوفمبر بالتزامن مع كأس العالم. تتطلع منطقة الألعاب في وسط مدينة الدوحة إلى البناء على الزخم المتمثل في استضافة خمس بطولات للشبكات المحلية وبطولات عبر الإنترنت العام الماضي للألعاب الشعبية بما في ذلك Fortnite و CS: GO و PUBG Mobile و Dota 2 و FIFA.
بناء التآزر والمواهب المحلية
يعد التعاون والتعليم في صميم جهود دول الخليج للرياضة الإلكترونية.
دخلت AD Gaming في شراكة مع شركة Unity Technologies الأمريكية ، التي تُستخدم برمجياتها لإنشاء أكثر من 70٪ من أفضل 1000 لعبة محمولة وأكثر من 60٪ من محتوى الواقع المعزز والواقع الافتراضي المتاح اليوم.
أنشأت AD Gaming أيضًا برنامج تدريب المدرب ودربت أكثر من 50 أستاذًا و 500 طالبًا في الجامعات والمؤسسات التعليمية الأخرى في الإمارات العربية المتحدة لتدريب الجيل القادم من مطوري الألعاب واللاعبين والمحترفين لقيادة الصناعة.
العديد من هذه الجهود التدريبية في الخليج تسبق الوباء. أنشأ الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية أكاديمية الرياضات الإلكترونية في عام 2017 لتدريب اللاعبين المحترفين وتطوير الصناعة.
تستثمر البحرين في تطوير الألعاب من خلال المسرعات المحلية مثل Flat6Labs ، التي دخلت في شراكة مع مجتمع الألعاب Unreal Bahrain لتقديم معسكر تدريبي لتدريب المواهب المحلية ، بينما تقدم بوليتكنك البحرين دورة تطوير الألعاب.
بواسطة مجموعة أكسفورد للأعمال
المزيد من القراءات الرائعة من Oilprice.com: