Minufiyah.com

تقدم عرب نيوز الأخبار الإقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة العربية لغير المتجانسين.

“شيء كبير يحدث خلف الكواليس” في ستارفيلد

“شيء كبير يحدث خلف الكواليس” في ستارفيلد

“هناك شيء كبير يحدث خلف الكواليس” في ستارفيلد.

هذا وفقًا للاعبين المتسكعين في الواجهة الخلفية لـ Steam. من خلال تتبع التحديثات التي تم إجراؤها على ملفات Steam بواسطة SteamDBيزعم بعض اللاعبين أن بيثيسدا أجرت تغييرات أكثر في شهر مايو مقارنة بشهر مارس وأبريل.

Starfield: يمكن تحديث فيديو المطور.شاهد على يوتيوب

وعلق قائلًا: “إن محاولة فهم سجلات التغيير على Steamdb أمر لا طائل منه، ولكن هناك شيء واحد مؤكد من التجربة: عندما يكون هناك الكثير من التغييرات، سيأتي تغيير كبير”. u/جاروسينذاستارز (شكرًا، اللاعب)

“وفي الأسبوع الماضي (ومنذ 1 مايو بشكل عام)، كانت هناك تغييرات أكثر من أي وقت مضى منذ الإطلاق، وأحيانًا أكثر من 10 في اليوم. على سبيل المثال، كان هناك حوالي 50-60 تغييرًا بين تحديثات فبراير ومارس. 100 بين تحديثات مارس ومايو.

لقد تجاوزنا هذا الرقم تقريبًا في غضون شهر واحد.”

هناك شيء كبير يحدث خلف الكواليس: هناك تغييرات في سجل التغييرات أكثر من أي وقت مضى منذ الإطلاق.
بواسطةu/جاروسينذاستارز داخلستارفيلد

ونتيجة لذلك، يعتقد هذا اللاعب أنه في يوم معرض Xbox – 9 يونيو – ستقدم Bethesda توسعة Shattered Space وتحديث Zune، ويعتقدون أنها ستكون “أكبر من السابقة”.

في حين أنه ليس هناك شك في أن مستخدم Reddit على حق بشأن عدد وتكرار تحديثات SteamDB الأخيرة، فإن الباقي – بطبيعة الحال – مجرد تكهنات في هذه المرحلة. ولحسن الحظ، ليس علينا الانتظار طويلاً للحصول على تحديث يثبت نظرية JarusinTheStars؛ معرض Xbox سيكون الأسبوع المقبل.

تحديث Starfield لشهر مايو – نعم، التحديث الذي أثاره Todd Howard من Bethesda – أصبح الآن مباشرًا، ويجلب تغيير خريطة السطح الموعودة بالفعل، إلى جانب وضع هدف جديد بمعدل 60 إطارًا في الثانية على Xbox Series X. بالإضافة إلى ذلك، شاركت بيثيسدا نظرة عامة مختصرة. ستأتي المركبات الأرضية إلى Starfield في التحديث المستقبلي.

READ  تطلق Nvidia مجموعة واسعة من وحدات معالجة الرسومات الجديدة الفعالة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة ، من RTX 4050 إلى 4090.

وكما لخص لنا مات في ذلك الوقت، رفض تود هوارد عدم وجود مركبات أرضية قبل بدء Starfield، وأصر على أنه كان قرار تصميم متعمدًا سمح للاستوديو “بتجربة مدى السرعة التي نعرفها. [players are] “بالنظر إلى الأمور.” لكن في ديسمبر الماضي، سخرت بيثيسدا من أن لعبة Starfield’s Horizon لديها “أساليب جديدة للسفر”.